?G02與G03分別對應什么圓弧插補方向?
G02 和 G03 是數控編程中控制圓弧插補的指令,二者的區別在于圓弧的旋轉方向,判斷基準遵循 “右手笛卡爾坐標系” 規則 ——從對應軸的正方向向負方向觀察(通常是從 Z 軸正方向往下看):
G02:順時針圓弧插補(Clockwise Circular Interpolation)
刀具沿圓弧軌跡順時針方向運動。G03:逆時針圓弧插補(Counterclockwise Circular Interpolation)
刀具沿圓弧軌跡逆時針方向運動。關鍵判斷方法(以常用的 X-Y 平面為例):確定觀察視角:從 Z 軸正方向(主軸端)向 Z 軸負方向(工作臺)俯視;想象刀具從圓弧起點向終點運動:若運動軌跡呈順時針方向(如鐘表指針轉動方向),用 G02;若運動軌跡呈逆時針方向(與鐘表指針轉動方向相反),用 G03。編程示例:假設在 X-Y 平面內,以圓心相對起點的增量坐標(I、J)編程:
plaintextG90 G54 G00 X10 Y10 ;移動到圓弧起點(10,10)
G02 X30 Y30 I10 J10 F200 ;順時針圓弧:從(10,10)到(30,30),圓心相對起點偏移(I=10,J=10)
G03 X50 Y10 I10 J-10 ;逆時針圓弧:從(30,30)到(50,10),圓心相對起點偏移(I=10,J=-10)
注意事項:圓弧插補需指定完整參數:除 G02/G03 外,還需包含終點坐標、圓心位置(用 I/J/K 表示相對起點的增量,或用 R 表示半徑)和進給速度 F;不同平面(如 X-Z 平面、Y-Z 平面)需配合平面選擇指令(如 G17、G18、G19),但方向判斷邏輯一致(從平面法向軸的正方向觀察)。
掌握 G02/G03 的方向判斷是加工圓弧輪廓(如圓角、圓弧槽、球面)的基礎,直接影響零件的形狀精度。
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